Tallers

  • Producción de Fulldome en tiempo real con Processing

    Alba G. Corral imparte este taller de Producción de Fulldome en tiempo real con Processing. El taller consiste en aprender el workflow necesario para crear una pieza en formato fulldome 360 a través de un lenguaje de programación tan conocido como el processing y en este caso usando la librería planetarium. Para aquellos que no lo conocen, Processing es un lenguaje de programación y un entorno de desarrollo integrado de código abierto basado en Java, de fácil utilización, y que sirve como medio para la enseñanza y producción de proyectos multimedia e interactivos de diseño digital.

  • Iniciación a Unity para artistas visuales

    Objetivos
    Obtener conocimientos básicos del uso del entorno Unity
    Introducción al lenguaje de programación de Unity(C#)
    Aproximar el entorno Unity a creadores y artistas, y ver la posibilidades que ofrece para proyectos visuales
    Aprendizaje del uso de Unity en nuestro flujo de trabajo
    Creación de un pequeño proyecto personal con Unity
    Aprender a usar inputs externos para poder crear proyectos audioreactivos e interactivos.
    Aprender a crear contenidos para diferentes tipos de salida: Realidad virtual, domo, etc.

  • Ambiente Inmersivo :: Creación de Contenido para Fulldome, Mapping y Multiproyección


    El Taller de Ambiente Inmersivo tiene como objetivo proporcionar metodologías eficientes para la producción de contenido para nuevos formatos audiovisuales: mapping, instalaciones Inmersivas y fulldome.


    Propuesta:
    1. Conceptualización de proyectos inmersivos

    2. Sistemas de control informáticos para vídeo.

    3. Multiproyección
    4. Mapping
    
5. Fulldome
    6. Accesorios para proyectos Inmersivos y eventos AV


    Valor : 60 euros


    Data del taller:
    12/11 a 15/11/ 2018 - 10:00 to 14:00


  • Smode Fulldome Real Time Content Creation

    En colaboración con FIU HouseEyesberg Studio y TelenoikaPatrocinado por adidas Originals.


  • DMX y Cintas de Led

    Metodologia:
    En el taller se analizará el uso de la luz como potencia inmersiva
    sobre todo en instalaciones desde el punto de vista teórico y
    práctico. En él se abordarán desde diferentes hardwares y
    sof twares como práct icas de concepción envolviendo
    composiciones de iluminación.

  • Touch Designer + Interactividad + Kinect + Performance

    Docente:
    Azael Ferrer
    Metodologia:

    En el taller se analizará el uso de la interactividad en la performance audiovisual, haciendo uso del sensor Kinect, desde un punto de vista teórico y práctico, explorando el software de programación visual Touch Designer. Se desarrollará una práctica final de interactividad en el festival Visual Brasil.

    Objetivos:

  • Motion graphics



    Cada vez más, la gráfica en movimiento está presente en las pantallas de nuestros ordenadores, smartphones y tabletas, en el cine y la TV, en la publicidad que vemos en las calles y otros los espacios de uso público, este taller pretende ofrecer un panorama técnico de la utilización de After Effects como herramienta de creación de motiongraphics

    Iniciación a Motion Graphics
  • TALLER DE EDICION



    Fechas: 18 y 19 de junio
    25 y 26 de junio
    Horario: 16hs - 20hs
    Total: 16 horas
    Lugar de realización: Sant Pau 58, bajos, Barcelona
    Idioma: Castellano

  • Creación de vídeos a través de fotografías



    Creación de videos a través de fotografías


    Imparteix el curs: Diego Suárez Barcena; AKA !ME (NOTme)


    Dies: 6-8 de juny de 2018
    Horari: de 16 a 20 hrs
    Lloc: Carrer Sant Pau 58, baixos Barcelona
    Llengua: Castellà


  • Tècnica audiovisual aplicada a l'escena

    Destinataris:
    El taller està dirigit a totes aquelles persones interessades en ampliar coneixements d'audiovisuals i posar-los en pràctica al món de les arts escèniques.
    Qualsevol persona interesada, estudiants de comunicació audiovisual, publicitat, editors de video, cinema documental, artistes visuals i profesionals del sector audiovisual o del sector de les arts escèniques
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    Descripció:
    # Taller Tècnica de Video

  • H4Ck 2G4Th3R N0W!

    Dies: del 08/05/2018 al 11/05/2018

    Horari: de 16:00 a 20:00 hrs

    Lloc : Carrer Sant Pau 58, baixos Barcelona

  • Taller de Gráfica Generativa. Dibujando con código



    La artista y tecnóloga creativa Alba G. Corral imparte este taller de introducción en el mundo de la gráfica generativa a través del uso de la herramienta Processing. Se trata de un lenguaje de programación y entorno de desarrollo integrado de código abierto basado en Java, de fácil utilización, y que sirve como medio para la enseñanza y producción de proyectos multimedia e interactivos de diseño digital.
    http://blog.albagcorral.com


    Objetivos :


  • AVnode Estambul

    Dies: del 03/04/2018 al 07/04/2018
    Horari: 17.00-22.00
    Lloc : Festival Sonar, Istambul, Turquia
    Llengua: Inglés
    Més info i inscripcions: https://avnode.org/events/istanbul-av-residency-2018/

    FLxER 7.0
    Artistic residency | April 3 > 6

    Video & LED Mapping
    Workshop | April 7 | Sonar Istanbul

    DECOL – New Media Studio
    Showcase | April 7 | Sonar Istanbul

    AVnode Network
    Showcase | April 7 | Sonar Istanbul

  • Iniciación de Unity para artes visuales



    Docent: Diego Suárez Barcena; AKA !ME (NOTme)


    Unity es un motor de aplicaciones 3D multi plataforma que permite tanto la creación de videojuegos como su uso en proyectos creativos y artísticos, como aplicaciones de realidad virtual, proyectos interactivos y creación de visuales en vivo. Es una herramienta versátil y útil para cualquier creador digital, ya que la mezcla de editor 3D mas el uso de scripts de código hacen que las posibilidades que ofrece sean ilimitadas.


  • Taller VR

    Introducció
    La intenció d'aquest taller és aprendre a utilitzar Unreal Engine per oferir continguts en temps real per utilitzar-lo en: VJ sets, performances visuals, video mappings, VR o videojocs.

    Dies: del 19/03/2018 al 21/03/2018

    Horari: de 16:00 a 20:00 hrs

    Lloc : Carrer Sant Pau 58, baixos Barcelona

  • Stage Design y Mapping



    Professorat:
    Impartit per Ricardo Cançado; creador visual de la comunitat Telenoika ha format part de molts dels projectes de Telenoika Mapping.


    Lloc : Carrer Sant Pau 58, baixos Barcelona

    Llengua: Castellà

    Dates: Del 26/03 - 28/03
    16hs - 20hs

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