Mon, 04/08/2014 - 09:16 · per omarprole
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BASES DE LA ANIMACIÓN::Métodos, princípios y fórmulas para animar.

Data del taller: 
03/11/2014 - 18:30 to 07/11/2014 - 22:30
Inscripció: 
Tancada
Preu: 
50 €


Métodos, princípios y fórmulas para animar.
Taller empirico, basado en la asimilación de conceptos por la práctica.
L a animación es magia, ilusión; un engaño visual que permite dar continuidad a una serie de imágenes fijas, dotándolas de vida.
Independientemente de la herramienta que escojamos para crear nuestra animación, los principios y fundamentos son comunes en todas sus disciplinas, ya sean tradicionales o digitales.


Los objetivos del taller son aprender los principios básicos de la animación; entender la verdadera naturaleza del movimiento, es decir, como se articula la animación; o dicho de otro modo; como dotar de vida y credibilidad a lo inerte. Optimizar al máximo el tiempo del workshop.Abrir la mente para entender el mundo desde elpunto de vista del animador.

“Solo el entendimiento cabal de los conceptos básicos produce autentica sofisticación.”


El taller incluye:

  • 20 horas de clases practicas, impartidas en el taller.
  • Material didáctico adicional:
  • Manual del animador más de 300 paginas.
  • Bibliografía recomendada.
  • Videografía ( + 500 videos de animación desde 1870 hasta la actualidad).
  • Softwares necesarios para el desarrollo del curso (Open Source y versiones demo de softwares de pago ( Linux, Win, Osx)).


Fecha: 3-4-5-6-7 Noviembre
horas: 20h / 4 horas x día
Lugar: Sala Conservas. Carrer Sant Pau, 58 Baixos. Barcelona.
Inscripciones: tallers@telenoika.net


Docente: Pixel in Fact, realizador y Av Performer:: www.pixelinfact.com
::Ejemplos de sus trabajos:http://vimeo.com/pixelinfact


Dirigido a: Taller adecuado para Vjs, motion graphers, diseñadores gráficos, desarrolladores, infografistas, animadores clásicos, apasionados del stop motion y creadores audiovisuales en general.Ideal para los que comienzan su andadura y para aquellos que aspiran a perfeccionar su técnica en el complejo arte de la animación.


Requerimientos: Es ideal que los alumnos puedan traer ordenador y cámara de vídeo o fotos


Metodología:

  • Actividad grupal basada en la practica de ejercicios sencillos y progresivos.
  • Realización de animaciones con objetos reales e ilustraciones en diferentes entornos y soportes.
  • Análisis y auto-corrección de las animaciones realizadas.
  • Usaremos para su elaboración diferentes métodos:
  • Fotografía Digital sin apoyos.
  • Fotografía con apoyo de software específicos (OS/Win/Lynux).


Programa:
Contenido del taller

  1. 1. Punto Zero: Iniciación al mundo de la animación.
  2. 2. Tecnología: Acercamiento a los softwares específicos de animación.Toma de contacto con las herramientas actuales que ayudan a conseguir una animación fluida: rotoscópia,piel de cebolla, rejillas y previos. Configuración y puesta en marcha.
  3. 3. Tiempo-espacio. La unidad básica de Tiempo en la animación.Velocidades de reproducción. Slow-motion. El intercalado.
  4. 4. Articular la animación: Capturar en “Ones”, en “Twos”, etc / Inversión de frames / reedición y reciclado de frames / etc...
  5. 5. - El movimiento: “El arco” / “Aceleración-desaceleración” / “Pausas” / “Ciclos y Repeticiones” / “Oscilaciones y ondas” / La Física del movimiento: Características físicas de los objetos y su entorno / “Gravedad” / “Densidad” / “Fricción” / “Inercia” / etc...
  6. 6. La acción: Dominar la atención del espectador / “Anticipación” / “Causa efecto_la Sorpresa” / “Acciones solapadas”_”primarias y secundarias” /
  7. 7. La interpretación: “Personalidad y Carácter” / “Estado anímico” / “Dramatización_ acentuación_exageración_deformación”.

Ejercicios propuestos

  • Utilizaremos la técnica Stop Motion como método para asimilar los principios de la animación.
  • Análisis continuo y puesta en común de dudas y errores.
  • Acercamiento y practica con las herramientas digitales disponibles en mercado:(open source, freeware o trial versions)

Softwares

  • “Dragón Frame” (Profesional Stop Motion software, Mac/Win).
  • “StopmotionPro” (Profesional Stop Motion software, Mac/Win).
  • “Frame Thief” (Básic Stop Motion software, Mac/Win).

Mes tallers

  • programación creativa con VVVV

    CONTENIDOS POR DIAS:


    Martes 30 de julio:
    - Introducción a VVVV,
    - Funcionamiento del programa: interfaz y lógica del programa.
    - Nodos, tipos de nodos y operaciones básicas.
    - Spreads: lógica de spreads y slices.
    - Render.
    - Manipulación de vídeo, filtros, efectos en tiempo real.
    Ejercicio: Como crear tu propio video mixer.


    Miercoles 31 de julio:
    - Creación y control de gráficos 2d y 3d en tiempo real.

  • Tècnica audiovisual aplicada a l'escena

    Destinataris:

    El taller està dirigit a totes aquelles persones interessades en ampliar coneixements d'audiovisuals i posar-los en pràctica al món de les arts escèniques. Estudiants de comunicació audiovisual, publicitat, editors de video, cinema documental, artistes visuals i professionals del sector audiovisual o del sector de les arts escèniques


    Descripció:

    # Taller Tècnica de Video

    · Projectors _ Tecnologies LCD vs DLP vs Laser
    Analitzarem les diferents tecnologies de projecció

  • Taller de Gráfica Generativa. Dibujando con código

    Objetivos :

    • Obtener conocimientos básicos en la utilización de la herramienta Processing
    • Introducción a los primeros conceptos de programación
    • Tener una base para poder profundizar en la creación visual o gráfica generativa
    • Aprendizaje de la metodología de producción, utilización de los recursos en red para resolver dudas, aprendizaje autónomo y trabajo en grupo para la resolución de problemas y creación de piezas
    • Aproximación al código visual y el arte digital enfocado al “art code”

    PROGRAMA

  • Taller /// Live AV//Festival Seco
  • Taller de Stop Motion

    Introducció

    Taller de Stop Motion sobre el Cicle de Vida de les Abelles, amb nens i nenes de l’Escola La Pinya de Barcelona. Tècnica d'animació stop motion amb plastilina, sobre el món de les abelles, tot reconstruïnt el seu cicle de vital i els perills que els esperen. Aquest himenòpter, és una espècie molt important per a la pol·linització de les plantes i la producció de les fruites i les verdures que mengem.