Mon, 04/08/2014 - 10:04 · per omarprole
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BLENDER: TALLER D'INTRODUCCIÓ A CYCLES

Data del taller: 
26/11/2014 - 17:00 to 28/11/2014 - 21:00
Inscripció: 
Oberta
Preu: 
30 €

BLENDER: TALLER D'INTRODUCCIÓ A CYCLES

Blender es un programa informático multi plataforma, dedicado especialmente al modelado, iluminación, renderizado, animación y creación de gráficos 3D. También de composición digital utilizando la técnica procesal de nodos, edición de vídeo, escultura (incluye topología dinámica) y pintura digital. En Blender, ademas, se puede desarrollar vídeo juegos ya que posee un motor de juegos interno.


Al llarg de les sessions d'aquest taller aprendrem a fer servir el modern motor de render que incorpora Blender: Cycles. Repassarem aspectes generals de la tècnica d'il·luminació, aprendrem el significat de les configuracions de render i també a crear materials i textures complexes. Finalment, veurem aspectes més específics, com el render d'strands o els shaders volumètrics. Durant les sessions treballarem amb escenes predefinides que ens ajudaran a fer exercicis sobre aspectes concrets.


Fecha: 26, 27 i 28 Noviembre
horas: 12h / 4h x día / 17-21 h
Lugar: Sala Conservas. Carrer Sant Pau, 58 Baixos. Barcelona.
Inscripciones: tallers@telenoika.net


Docente: Raimón Guarro i Nogués:: Telenoika
licenciat en Belles Arts i artesà de la imatge digital.Es dedica al 3D en els camps de la visualització aruqitectónica i el video mapping.


Dirigido a: Qualsevol persona interessada en les possibilitats de render fotorrealista utilitzant eines 3D.
Mostra d'imatges fetes amb Cycles: http://www.youtube.com/watch?v=EJed22ShxLc


Requerimientos: Cal conèixer bé la interfície de Blender. No cal ser un expert en l'ús del programa, simplement poder-s'hi moure còmodament: Transformar objectes, operacions comunes d'edició, control de vistes i navegació i accedir als diversos tipus de finestres d'edició, entre altres aspectes elementals.
Els alumnes han de portar el seu propi ordinador portàtil. Tot i que no és absolutament imprescindible, és altament recomanable que l'ordinador sigui relativament modern i tingui una targeta gràfica dedicada capaç de ser utilitzada per Cycles en el render. Qualsevol targeta igual o millor que les Nvidia GeForce GTX 570 (anys 2011/2012 aprox) hauria de servir.


Programa:
Día 1

  • – creació de làmpades en Cycles
  • – Posta a punt d'una escena senzilla i anàlisi de les configuracions de render elementals
  • – Introducció als materials i a les textures en Cycles

Día 2

  • – Optimització de settings de render
  • – Optimització de materials / usos alternatius
  • – Texturització avançada

Día 3

  • – Render volumètric
  • – Render de sistemes de partícules
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Mes tallers

  • Taller de iniciación a la programación creativa con VVVV



    INTRODUCCIÓN
    El taller se enfoca en el los conceptos básicos del programa para que el alumno pueda crear herramientas propias para la generación y control de contenido audiovisual en tiempo real.
    VVVV es un software libre y gratuito.


    CONTENIDOS POR DIAS:


    Martes 5 de noviembre 2019:
    - Introducción a VVVV,
    - Funcionamiento del programa: interfaz y lógica del programa.
    - Nodos, tipos de nodos y operaciones básicas.
    - Spreads: lógica de spreads y slices.
    - Render.

  • Taller de LED Mapping y Stage Design

    DIRIGIDO A Este taller está dirigido a principiantes en el mundo LED/DMX, artistas de vídeo, diseñadores de imagen y apasionados por la imagen en movimiento y la luz son bienvenidos.


    Requerimientos para estudiantes, habilidades y equipos:

  • programación creativa con VVVV

    CONTENIDOS POR DIAS:


    Martes 30 de julio:
    - Introducción a VVVV,
    - Funcionamiento del programa: interfaz y lógica del programa.
    - Nodos, tipos de nodos y operaciones básicas.
    - Spreads: lógica de spreads y slices.
    - Render.
    - Manipulación de vídeo, filtros, efectos en tiempo real.
    Ejercicio: Como crear tu propio video mixer.


    Miercoles 31 de julio:
    - Creación y control de gráficos 2d y 3d en tiempo real.

  • Tècnica audiovisual aplicada a l'escena

    Destinataris:

    El taller està dirigit a totes aquelles persones interessades en ampliar coneixements d'audiovisuals i posar-los en pràctica al món de les arts escèniques. Estudiants de comunicació audiovisual, publicitat, editors de video, cinema documental, artistes visuals i professionals del sector audiovisual o del sector de les arts escèniques


    Descripció:

    # Taller Tècnica de Video

    · Projectors _ Tecnologies LCD vs DLP vs Laser
    Analitzarem les diferents tecnologies de projecció

  • Taller de Gráfica Generativa. Dibujando con código

    Objetivos :

    • Obtener conocimientos básicos en la utilización de la herramienta Processing
    • Introducción a los primeros conceptos de programación
    • Tener una base para poder profundizar en la creación visual o gráfica generativa
    • Aprendizaje de la metodología de producción, utilización de los recursos en red para resolver dudas, aprendizaje autónomo y trabajo en grupo para la resolución de problemas y creación de piezas
    • Aproximación al código visual y el arte digital enfocado al “art code”

    PROGRAMA