Sun, 04/11/2018 - 17:04 · per neokinok
cicle-tallers

Producción de Fulldome en tiempo real con Processing

Data del taller: 
14/11/2018 - 18:00 to 22:00
Inscripció: 
Oberta
Preu: 
50 €

Producción de Fulldome en tiempo real con Processing
ATENCIÓN FECHAS APLAZADAS (DIA 14/11 INFORMAMOS)


Día: del 14/11/2018

Preu:50 euros
Lloc : Carrer Sant Pau 58, baixos Barcelona



Alba G. Corral imparte este taller de Producción de Fulldome en tiempo real con Processing. El taller consiste en aprender el workflow necesario para crear una pieza en formato fulldome 360 a través de un lenguaje de programación tan conocido como el processing y en este caso usando la librería planetarium. Para aquellos que no lo conocen, Processing es un lenguaje de programación y un entorno de desarrollo integrado de código abierto basado en Java, de fácil utilización, y que sirve como medio para la enseñanza y producción de proyectos multimedia e interactivos de diseño digital.


Objetivos :


• Obtener conocimientos en la utilización de la herramienta Processing
• Conceptos de programación
• Profundizar en la creación visual o gráfica generativa
• Aprendizaje de la metodología de producción, utilización de los recursos en red para resolver dudas, aprendizaje autónomo y trabajo en grupo para la resolución de problemas y creación de piezas
• Aproximación al código visual y el arte digital enfocado al “art code”


Dirigido a:
Artistas visuales, diseñadores, programadores y toda persona interesada en el código visual y gráfica generativa.


Requisitos:
Traer un ordenador, ya sea MAC , Windows o Linux


BIO
Alba G. Corral (b. 1977 – Madrid) based in Barcelona is a Visual Artist and creative coder based in Barcelona. With a background in computer engineering, Corral has been creating generative art using software and coding for the past decade. Her practice spans across live performance, video, digital media and installation, exploring abstract narratives and expressing sensitivity and taste for colour. By combining generative systems with improvised drawing techniques, her digital language becomes organic, creating mesmerising digital landscapes. Corral is known for her stunning live audio-visual performances where she integrates real-time coding and drawing in collaboration with musicians. . Her works has been exhibited at festivals and events in Europe, México, Japan & EEUU .

Recently presented a Fulldome performance:
https://blog.albagcorral.com/projects/endo-immersive-audiovisual-performance/
http://blog.albagcorral.com


Inscripcions / Inscripciones / Registration


http://www.telenoika.net/fulldome-2018




CATALÀ:


Producció de Fulldome en temps real amb Processing


Alba G. Corral imparteix aquest taller de Producción de Fulldome en tiempo real con Processing. El taller consisteix en apendre el workflow necessari per crear una peça en format fulldome 360 per mitjà d'un llenguatge de programación tan conegut com el processing i en aquest cas utilitzant la llibreria planetarium. Per aquells que no ho coneixen, Processing és un llenguatge de programació i entorn de desenvolupament integrat de codi obert basat en Java, de fàcil utilització, i que serveix com a mitjà per a l'ensenyament i producció de projectes multimèdia i interactius de disseny digital.
http://blog.albagcorral.com


Objectius :


• Obtenir coneixements bàsics en la utilització de l'eina Processing
• Conceptes de programació
• Aprofundir en la creació visual o gràfica generativa
• Apendre el workflow per crear una peça en format fulldome 360 per mitjà de la llibreria planetarium.
• Aprenentatge de la metodologia de producció, utilització dels recursos en xarxa per resoldre dubtes, aprenentatge autònom i treball en grup per a la resolució de problemes i creació de peces
• Aproximació al codi visual i l'art digital enfocat a el “art code”


Dirigit a:
Artistes visuals, dissenyadors, programadors i tota persona interessada en el codi visual i gràfica generativa i els ambients immersius.


Requisits:
Portar un ordinador, ja sigui MAC , Windows o Linux


Alba G. Corral (b. 1977 – Madrid) based in Barcelona is a Visual Artist and creative coder based in Barcelona. With a background in computer engineering, Corral has been creating generative art using software and coding for the past decade. Her practice spans across live performance, video, digital media and installation, exploring abstract narratives and expressing sensitivity and taste for colour. By combining generative systems with improvised drawing techniques, her digital language becomes organic, creating mesmerising digital landscapes. Corral is known for her stunning live audio-visual performances where she integrates real-time coding and drawing in collaboration with musicians. . Her works has been exhibited at festivals and events in Europe, México, Japan & EEUU .

Recently presented a Fulldome performance:
https://blog.albagcorral.com/projects/endo-immersive-audiovisual-performance/
http://blog.albagcorral.com

http://blog.albagcorral.com



Inscripcions / Inscripciones / Registration


http://www.telenoika.net/fulldome-2018

Mes tallers

  • Producción de Fulldome en tiempo real con Processing



  • Ambiente Inmersivo :: Creación de Contenido para Fulldome, Mapping y Multiproyección


    El Taller de Ambiente Inmersivo tiene como objetivo proporcionar metodologías eficientes para la producción de contenido para nuevos formatos audiovisuales: mapping, instalaciones Inmersivas y fulldome.


    Propuesta:
    1. Conceptualización de proyectos inmersivos

    2. Sistemas de control informáticos para vídeo.

    3. Multiproyección
    4. Mapping
    
5. Fulldome
    6. Accesorios para proyectos Inmersivos y eventos AV


    Valor : 60 euros


    Data del taller:
    12/11 a 15/11/ 2018 - 10:00 to 14:00


  • Iniciación a Unity para artistas visuales

    Objetivos
    Obtener conocimientos básicos del uso del entorno Unity
    Introducción al lenguaje de programación de Unity(C#)
    Aproximar el entorno Unity a creadores y artistas, y ver la posibilidades que ofrece para proyectos visuales
    Aprendizaje del uso de Unity en nuestro flujo de trabajo
    Creación de un pequeño proyecto personal con Unity
    Aprender a usar inputs externos para poder crear proyectos audioreactivos e interactivos.
    Aprender a crear contenidos para diferentes tipos de salida: Realidad virtual, domo, etc.

  • Smode Fulldome Real Time Content Creation

    En colaboración con FIU HouseEyesberg Studio y TelenoikaPatrocinado por adidas Originals.


  • DMX y Cintas de Led

    Metodologia:
    En el taller se analizará el uso de la luz como potencia inmersiva
    sobre todo en instalaciones desde el punto de vista teórico y
    práctico. En él se abordarán desde diferentes hardwares y
    sof twares como práct icas de concepción envolviendo
    composiciones de iluminación.