Galvos, feixos i mapping al TKLAB; jugant amb làsers
En aquesta sessió del TKLab vam endinsar-nos en una pràctica de cacharreria amb un làser, amb l’objectiu d’entendre com funciona aquest tipus de dispositiu i com podem controlar-lo mitjançant MadMapper. Un làser és, en essència, un feix de llum molt fi, coherent i concentrat, capaç de mantenir-se estable a distàncies llargues. Dins l’aparell hi ha dos petits galvos —uns miralls que oscil·len a gran velocitat— que permeten “dibuixar” figures movent el feix en dues dimensions.
A la sessió vam començar treballant des del programari: MadMapper enviava línies, punts i formes geomètriques simples al làser, mentre jugàvem amb mides, velocitats, intensitats i offsets. Una part important del procés va ser fer coincidir les projeccions virtuals del programari amb la posició física real del feix, ajustant paràmetres de scaling, fit i centratge fins que tot quedava alineat de manera precisa.
Un cop sincronitzat, vam poder començar a experimentar lliurement amb superfícies i materials per veure com responia la llum en cada cas:
-
Aigua → reflecteix, descomposa i fa vibrar la imatge; genera efectes orgànics molt interessants.
-
Vegetació → el feix es fragmenta entre fulles i branques, creant jocs d’ombres i contorns imprevisibles.
-
Objectes sòlids (com una cadira) → permeten apreciar línies i formes projectades de manera clara i ben definida.
També vam comentar altres superfícies que poden funcionar bé si la potència del làser és segura i adequada: parets, paper, plàstics translúcids, metall tractat, vidre esmerilat o volums senzills creats expressament per a proves visuals.
Aquesta sessió ens va servir per entendre les bases del mapping amb làser, des de la part tècnica fins a la creativa. Ens va permetre veure què funciona, què no, i quines superfícies potencien millor els efectes generats des de MadMapper. És només el començament: continuarem aprofundint, provant nous materials i buscant maneres creatives d’estendre el llenguatge visual del làser dins del nostre espai.
