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Telenoika
INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN CREATIVA E INTERACCIÓN::APLAZADO

INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN CREATIVA E INTERACCIÓN::APLAZADO

Fecha: 15-16-17 Septiembre
horas: 12h / 4h x día / 17:30h-21:30h
Lugar: Sala Conservas. Carrer Sant Pau, 58 Baixos. Barcelona.
Inscripciones: tallers@telenoika.net

Docente: Oriol Pastor:: Telenoika:: www.oriolpastor.com
Nacido en 1983 en Barcelona. Apasionado por la música. Sus primeras experiencias con la edición de sonido fue con Impulse Tracker en MS – DOS durante los años escolares. En el instituto descubre el papel de VJ con softwares como Motion Dive. Entra en la universidad para estudiar Licenciatura en Ingeniería Multimedia de La Salle (Ramón Llull). Aquí es donde aprendió a programar en distintos lenguajes y algoritmos y tratar con diferentes softwares. Durante los últimos años de la universidad estaba investigando sobre la interacción, videomapping, efectos visuales y música, donde ha recibido los conocimientos en talleres de K-Sero, Román Torre, AlbagCorral, Miguel Espada, Alex Posada, Óscar Marín y figuras internacionales como Joanie Lemercier, Robert Fazio, Andrés Alvarez, Peter Kirn y Codasign. Proyecto final de la Universidad sobre Mapping Audiovisual e Interacción, 10 grado con distinción.
DJ en Barcelona para Segafredo Lounge, Frame Club, Silk Music Bar y sesiones Pessics Electrónics.
Visuales realizados para bandas como The Wutts, Coshida y VJ para muchos DJs talentosos como Guy Gerber o Ellen Allien en locales como City Hall, El Chiringuito de la Marbella, La Terrrazza, Cafe da Madeira, Razzmatazz, Sala Bikini, Essential Mataró, Carpas Chic Sant Cugat, Generator Hostel Barcelona, ​​etc.
Participó en festivales internacionales de videomapping como la primera edición del Festival de Signal 2013 en Praga y MIRALab del Mira festival 2013 en Barcelona.
Co-working en Espai Erre y colaborando con MiRA festival, ZZZINC y Telenoika para organizar talleres y eventos.


Dirigido a: Video creadores, VJ’s, diseñadores gráficos o multimedia, o a todos aquellos interesados en adentrarse en el mundo de la programación creativa a un nivel básico

Requerimientos: No es necesario conocimientos previos de programación. El alumno debe traer instalado la ultima versión de Processing https://processing.org/download/?processing. Alguna versión instalada de Openframeworks 0.8.0,0.8.1 o 0.8.2 de http://www.openframeworks.cc/download/older.html.

Programa:
Día 1
Teoría de programación básica: introducción, instalación de librerías, variables, condicionales, programación orientación a objetos, eventos de mouse o teclado, control de la interfície, leer/escribir ficheros y bases de datos.

Todos los conceptos de teoría son vistos en ejercicios prácticos con Processing y Openframeworks.

Día 2
Continuación Día 1. Ejercicios prácticos con Processing y Openframeworks.

Syphon: Que es? Como se programa? Como se pasa a Syphon? Syphoner.
Ejemplos prácticos con Processing y Openframeworks.
Como se hace en Quartz composer, MAX/MSP, Unity?

Día 3
OSC: Que es? Para que se utiliza?
Ejemplos prácticos con Processing, Kinect, Modul8, Ableton Live, Teléfono móvil, Leds, Arduino

Inscripció

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