Descubra un universo de entretenimiento sin límites en Betfun Casino, donde las máquinas tragamonedas de última generación se fusionan con sistemas de jackpots progresivos que transforman cada giro en una oportunidad dorada. Experimente la emoción de los gráficos ultra realistas y efectos sonoros envolventes, mientras navega por una plataforma optimizada que garantiza sesiones de juego fluidas las 24 horas del día.

Conviértase en el maestro de su suerte en Bet30 Casino, el epicentro del entretenimiento digital donde convergen las mesas de póker más competitivas, ruletas europeas premium y blackjack con dealers profesionales en tiempo real. Sumérjase en torneos exclusivos con premios millonarios y disfrute de promociones personalizadas que multiplican exponencialmente sus posibilidades de victoria.

Explore nuevas dimensiones del juego responsable en CеluApuеstаs Casino, una plataforma revolucionaria que combina algoritmos de inteligencia artificial con experiencias de casino tradicional para crear un ambiente de juego personalizado. Acceda a estadísticas detalladas de rendimiento, herramientas de gestión de bankroll y un catálogo diversificado de juegos certificados por auditores internacionales.

Libere su instinto competitivo en Betano Apuestas Casino, donde la tradición del juego clásico se reinventa através de tecnología de realidad aumentada y sistemas de fidelización que reconocen cada apuesta con puntos canjeables. Disfrute de withdrawals instantáneos, soporte multiidioma las 24/7 y acceso prioritario a lanzamientos exclusivos de desarrolladores reconocidos mundialmente.

Ir al contenido principal

Tipus de Taller: Campus Telenoika

Iniciació a TouchDesigner

Iniciació a TouchDesigner: connexions entre visual i sonor i construcció d’un set d’improvisació.
El taller acaba amb una sessió de projeccions dels participants.

Dates: 25 i 26 d’octubre 2025

Horaris del taller: dissabte 25 de 11:00 a 14:00 i de 16:00 a 19:00; diumenge 26 de 11:00 a 14:30 hr

LLoc: Seu de Telenoika, Carrer de Magalhaes 54 baixos, 08004 Poblesec, Barcelona

Preu: 60€

Presentació de treballs:
Diumenge 2 octubre 19h: Projeccions dels participants i projeccions d’Aurora Gasull comentades i amb col·loqui posterior

CONTINGUTS/PROGRAMA DEL TALLER

▪ Introducció a la interfície i a les famílies d’operadors

▪ Operadors d’imatge: edició i efectes (TOPS)

. pràctica 1: Operadors d’imatge i creació de botons i sliders (COMPS)

▪ connexió amb un controlador midi

. pràctica 2: Mapejat

▪ Operadors d’àudio i de senyal: conceptes, anàlisi (CHOPS)

. pràctica 3: Connexion entre senyals i visuals

▪ Operadors de geometria (SOPS)

. pràctica 4: Construcció i renderitzat d’una escena 3D
. pràctica 5: Partícules
. pràctica 6: PointClouds

▪ Construcció d’un set d’improvisació

REQUERIMENTS
▪ portar ordinador propi amb la versió no-comercial instal·lada:
https://derivative.ca/download
▪ portar controlador midi (qui en tingui)

DESTINATARIS
Per a qui estigui interessat en la creació de visuals en directe amb TouchDesigner

METODOLOGIA
Combinació d’explicacions i exemples dels conceptes més importants de la imatge i l’àudio digital amb pràctiques dirigides per ajudar a la comprensió i donar peu a resoldre els dubtes que vagin sorgint, de manera que el participant mentre va aprenent també va construint un set d’improvisacio amb TouchDesigner.

 

Docente
Aurora Gasull. Nascuda a Barcelona, violoncel·lista i membre de diverses formacions de cambra fins l’any 1990 quan s’inicia en l’àmbit visual amb la fotografia, el dibuix i la pintura. Atreta pel desenvolupament de l’entorn digital estudia el Màster de creació musical i tecnologia del so (UPF) i finalment s’especialitza amb el Màster d’animació per ordinador i síntesi d’imatge (UIB).
Després d’uns anys de professió activa, inicia l’exploració de l’animació de l’abstracció, prenent la música com a tema i també amb peces silents d’animació pura. A partir del 2015 fa una transició de l’animació digital «tradicional» cap a una animació en la que es defineixen “comportaments” manipulables a temps real amb un controlador, de manera que l’espontaneitat i fins i tot l’error passen a formar part del resultat, els visuals que es generen mai son iguals i estàn intensament lligats al moment.
Ha projectat en sessions monogràfiques al CCCB (artista convidada en la 2a edició de Pantalla Interior), a la Universitat de Belles Arts de Barcelona, al Conservatori superior de música de València, al Centre d’Art La Rectoria (Sincromies), al Convent de Sant Agustí, al Flux Club…
Ha actuat en directe amb Àgape amb Raul Costafreda al Festival Recorreguts sonors (Convent de Sant Agustí), Archipélago Lux amb música de Luís Tinoco interpretada per Miquel Bernat (Auditori Meier del MACBA), Gnawa en set colors amb Maalem Mohamed Khtira al Festival Recorreguts sonors (Convent de Sant Agustí), L’Important amb Nad Spiro/Rosa Arruti (al Convent de Sant Agustí i a Fabra i Coats), Instants amb el Kórnik Trio a la Fundació Palau i Fabra, al Festival Influx, i a Sant Sadurní.
Els seus films han estat projectats a La Filmoteca de Catalunya, Flux Festival de vídeo d’autor, Cinema3/99 (CCCB), Festival Internacional de cine documental de Navarra Punto de Vista, Festival Recorreguts sonors , a Ecoss Ecosistemes de l’Inesperat (Fabra i Coats), Lux-Lucis (Teatre Sao Joao de Porto), Festival Punto y Raya (2014-2023), Flux videocapsa, Centre d’Arts Santa Mònica, Open Screen del Festival Animac, Univers Dodas (al Temple romà i a la Biblioteca Pilarín Bayés de Vic), Festival Internacional de Mapping de Girona, La Industrial (Palafrugell), L’Horiginal, Espai Barra de Ferro (Eina), Center or Art and Media ZKM (Karlsruhe), Museo de arte abstracto español, Fundacion Juan March de Palma, Museo de Arte Contemporaneo de Castilla y León MUSAC, Cinema Zumzeig, Festival de Cinema Independent de Barcelona (Alternativa), Galería Concha Pedrosa (Sevilla)…

Iniciació a Blender

Dates: 15 i 16 de novembre de 2025

Horaris: 

Dissabte 15 de novembre de 11h a 14h i de 15h a 18:00h

Diumenge 16 de novembre de 11h a 14;30h 

Idioma del taller: català, castellà o anglès segons la preferencia dels estudiants

Preu: 60€ 

LLoc: Seu de Telenoika, Carrer de Magalhaes 54 baixos, 08004 Poblesec, Barcelona

Introducció bàsica a l’ús de Blender i el 3D 

Vols endinsar-te en el món del disseny i la creació en tres dimensions? En aquest taller farem els primers passos amb Blender, un programari lliure i potent utilitzat arreu del món per artistes, dissenyadors i creadors digitals. Descobrirem com aquest programa pot donar vida a idees, objectes i escenes, tot partint dels conceptes més essencials de la modelació 3D.

Aprendrem a moure’ns per l’espai tridimensional, a modelar formes bàsiques, aplicar materials i textures, i fer petites animacions. A través d’exemples pràctics i explicacions pas a pas, cada participant adquirirà les habilitats necessàries per començar a crear els seus propis projectes 3D amb confiança.

El taller està pensat per a persones sense experiència prèvia, però amb curiositat i ganes d’experimentar. Si t’interessen el disseny, l’art digital, l’animació o simplement vols descobrir un nou llenguatge creatiu, aquest és el punt de partida ideal per obrir la porta al univers del 3D amb Blender.

Introducció i Interfície
Interfície i Modes de Treball
Modelatge Bàsic I: Transformacions
Modelatge Bàsic II: Eines de modelatge
Objectes i Escenes
Materials i Textures
Il·luminació
Renderització i Projecte Final
PLUS: Scripting i IA

Objectius del Curs
-Familiaritzar-se amb la interfície de Blender
-Aprendre els conceptes bàsics del modelatge 3D
-Crear un projecte simple complet (modelat, materials, il·luminació i renderització)
-Adquirir confiança per continuar aprenent de forma autònoma

A qui va dirigit el curs: Creadors digitals en general que tinguin conceptes de geometria  descriptiva, i art digital visual 

Materials necessaris : 

Ordinador portàtil ( millor amb teclat gran i numèric) 

Tenir el software Blender al teu ordinador: https://www.blender.org/download/

 

Bio del docent: 

Albert Callejo, 

Artista tècnic 3D i amb més de 20 anys d’experiència professional en creació digital 3D  utilitzant tota mena d’èines digitals. 

Creador de videojocs, espectacles de màpping interactiu, VR, i altres projectes com a  investigador i compositor Audiovisual 3D. 

Imatges extra, vídeos, links 

https://electricavisuals.com/ 

https://www.3datagraph.com/ 

https://www.instagram.com/albertcallejoamat/ 

https://www.artstation.com/albertcallejo 

https://stokos4.net/ 

https://www.youtube.com/@albertcallejoamat7837 

Introducció a Godot

Horaris:

Dissabte 22 de novembre de 11h a 14:30h

Diumenge 23 de novembre de 11h a 14h i de 15h a 18:00h

Idioma del taller: castellà  o anglès segons la preferència dels estudiants

Preu: 60 €

LLoc: Seu de Telenoika, Carrer de Magalhaes 54 baixos, 08004 Poblesec, Barcelona

——–

Taller de introducción a Godot

¿Quieres aprender a programar videojuegos y piezas interactivas?
¿Buscas una alternativa open source a herramientas como Unity o Unreal?

Godot Engine es un motor de videojuegos repleto de características, multiplataforma para crear juegos 2D y 3D por medio de una interfaz unificada. Provee un conjunto exhaustivo de herramientas comunes, para que los usuarios puedan enfocarse en crear juegos sin tener que reinventar la rueda. Los juegos pueden exportarse en un sólo clic a numerosas plataformas, incluyendo las principales plataformas de escritorio (Linux, macOS, Windows), plataformas móviles (Android, iOS), así­ como plataformas y consolas basadas en la web.

En este taller veremos una perspectiva general de las posibilidades de este motor de juegos que está revolucionando la industria del videojuego. Y hablaremos también de sus posibilidades para la creación de herramientas, aplicaciones

A través de ejemplos prácticos, aprenderemos en qué consiste su filosofía y de qué herramientas disponemos para crear piezas multiplataforma, ya sean videojuegos al estilo clásico, piezas interactivas experimentales, herramientas o páginas web interactivas en 3D.

También se proveerá a los asistentes de material y consejos para continuar por su cuenta una ruta de aprendizaje.

Contenidos del taller:

Introduccion. Editor. Escenas, Nodos y Señales
Práctica con Instancias
Escuchando el input del jugador
Usando Señales

Práctica minijuego
Crear un Jugador y enemigos
Marcadores y cambios de escena
Audio y efectos de sonido
Exportado de proyectos

Como explorar y aprovechar la asset library
3D, Materiales y Shaders
Recursos de aprendizaje

Aunque el taller se enfoca a usuarios sin experiencia en Godot, compartiré breves píldoras de información que pueden ser de especial interés para la comunidad de artistas visuales:

Incluir MIDI, DMX, NID, en tus proyectos.
Reproducir videos con ffmpeg
Apuntes sobre desarrollo de Realidad Virtual

Materiales necesarios :

Ordenador Portátil

Última version (4.5) del software Godot instalado en el ordenador:
OJO: descargar la version normal, (no la .NET) desde -> https://www.godotengine.org

 

Algunos trabajos del profesor realizados con Godot:

* Catálogo Jugable Gameartopía para Bicélula/ArsGames:

https://store.steampowered.com/app/2777240/Gameartopia/

* Piggy Rescue. Una experiencia inmersiva de VR

https://asturnazari.itch.io/piggy-rescue

* AudiogamesXR

Audiogames XR