Tipus de Taller: Campus Telenoika
Introducció a Godot
Horaris:
Dissabte 22 de novembre de 11h a 14:30h
Diumenge 23 de novembre de 11h a 14h i de 15h a 18:00h
Idioma del taller: castellà o anglès segons la preferència dels estudiants
Preu: 60 €
LLoc: Seu de Telenoika, Carrer de Magalhaes 54 baixos, 08004 Poblesec, Barcelona
——–
Taller de introducción a Godot
¿Quieres aprender a programar videojuegos y piezas interactivas?
¿Buscas una alternativa open source a herramientas como Unity o Unreal?
Godot Engine es un motor de videojuegos repleto de caracterÃsticas, multiplataforma para crear juegos 2D y 3D por medio de una interfaz unificada. Provee un conjunto exhaustivo de herramientas comunes, para que los usuarios puedan enfocarse en crear juegos sin tener que reinventar la rueda. Los juegos pueden exportarse en un sólo clic a numerosas plataformas, incluyendo las principales plataformas de escritorio (Linux, macOS, Windows), plataformas móviles (Android, iOS), así como plataformas y consolas basadas en la web.
En este taller veremos una perspectiva general de las posibilidades de este motor de juegos que está revolucionando la industria del videojuego. Y hablaremos también de sus posibilidades para la creación de herramientas, aplicaciones
A través de ejemplos prácticos, aprenderemos en qué consiste su filosofía y de qué herramientas disponemos para crear piezas multiplataforma, ya sean videojuegos al estilo clásico, piezas interactivas experimentales, herramientas o páginas web interactivas en 3D.
También se proveerá a los asistentes de material y consejos para continuar por su cuenta una ruta de aprendizaje.
Contenidos del taller:
Introduccion. Editor. Escenas, Nodos y Señales
Práctica con Instancias
Escuchando el input del jugador
Usando Señales
Práctica minijuego
Crear un Jugador y enemigos
Marcadores y cambios de escena
Audio y efectos de sonido
Exportado de proyectos
Como explorar y aprovechar la asset library
3D, Materiales y Shaders
Recursos de aprendizaje
Aunque el taller se enfoca a usuarios sin experiencia en Godot, compartiré breves píldoras de información que pueden ser de especial interés para la comunidad de artistas visuales:
Incluir MIDI, DMX, NID, en tus proyectos.
Reproducir videos con ffmpeg
Apuntes sobre desarrollo de Realidad Virtual
Materiales necesarios :
Ordenador Portátil
Última version (4.5) del software Godot instalado en el ordenador:
OJO: descargar la version normal, (no la .NET) desde -> https://www.godotengine.org
Algunos trabajos del profesor realizados con Godot:
* Catálogo Jugable Gameartopía para Bicélula/ArsGames:
https://store.steampowered.com/app/2777240/Gameartopia/
* Piggy Rescue. Una experiencia inmersiva de VR
https://asturnazari.itch.io/piggy-rescue
* AudiogamesXR
Iniciació a Blender
Inscripció: tancada
Dates: 15 i 16 de novembre de 2025
Horaris:
Dissabte 15 de novembre de 11:00 a 14:00 i de 15:00 a 18:00
Diumenge 16 de novembre de 11:00 a 14:30
Idioma del taller: català, castellà o anglès segons la preferencia dels estudiants
Preu: 60€
LLoc: Seu de Telenoika, Carrer de Magalhaes 54 baixos, 08004 Poblesec, Barcelona
Introducció bàsica a l’ús de Blender i el 3D
Vols endinsar-te en el món del disseny i la creació en tres dimensions? En aquest taller farem els primers passos amb Blender, un programari lliure i potent utilitzat arreu del món per artistes, dissenyadors i creadors digitals. Descobrirem com aquest programa pot donar vida a idees, objectes i escenes, tot partint dels conceptes més essencials de la modelació 3D.
Aprendrem a moure’ns per l’espai tridimensional, a modelar formes bàsiques, aplicar materials i textures, i fer petites animacions. A través d’exemples pràctics i explicacions pas a pas, cada participant adquirirà les habilitats necessàries per començar a crear els seus propis projectes 3D amb confiança.
El taller està pensat per a persones sense experiència prèvia, però amb curiositat i ganes d’experimentar. Si t’interessen el disseny, l’art digital, l’animació o simplement vols descobrir un nou llenguatge creatiu, aquest és el punt de partida ideal per obrir la porta al univers del 3D amb Blender.
Introducció i Interfície
Interfície i Modes de Treball
Modelatge Bàsic I: Transformacions
Modelatge Bàsic II: Eines de modelatge
Objectes i Escenes
Materials i Textures
Il·luminació
Renderització i Projecte Final
PLUS: Scripting i IA
Objectius del Curs
-Familiaritzar-se amb la interfície de Blender
-Aprendre els conceptes bàsics del modelatge 3D
-Crear un projecte simple complet (modelat, materials, il·luminació i renderització)
-Adquirir confiança per continuar aprenent de forma autònoma
A qui va dirigit el curs: Creadors digitals en general que tinguin conceptes de geometria descriptiva, i art digital visual
Materials necessaris :
Ordinador portàtil ( millor amb teclat gran i numèric)
Tenir el software Blender al teu ordinador: blender.org/download/
Bio del docent:
Albert Callejo,
Artista tècnic 3D i amb més de 20 anys d’experiència professional en creació digital 3D utilitzant tota mena d’èines digitals.
Creador de videojocs, espectacles de màpping interactiu, VR, i altres projectes com a investigador i compositor Audiovisual 3D.
Imatges extra, vídeos, links
Iniciació a TouchDesigner
Iniciació a TouchDesigner: connexions entre visual i sonor i construcció d’un set d’improvisació.
El taller acaba amb una sessió de projeccions dels participants.
Dates: 25 i 26 d’octubre 2025
Horaris del taller: dissabte 25 de 11:00 a 14:00 i de 16:00 a 19:00; diumenge 26 de 11:00 a 14:30 hr
LLoc: Seu de Telenoika, Carrer de Magalhaes 54 baixos, 08004 Poblesec, Barcelona
Preu: 60€
Presentació de treballs:
Diumenge 2 octubre 19h: Projeccions dels participants i projeccions d’Aurora Gasull comentades i amb col·loqui posterior
CONTINGUTS/PROGRAMA DEL TALLER
▪ Introducció a la interfície i a les famílies d’operadors
▪ Operadors d’imatge: edició i efectes (TOPS)
. pràctica 1: Operadors d’imatge i creació de botons i sliders (COMPS)
▪ connexió amb un controlador midi
. pràctica 2: Mapejat
▪ Operadors d’àudio i de senyal: conceptes, anàlisi (CHOPS)
. pràctica 3: Connexion entre senyals i visuals
▪ Operadors de geometria (SOPS)
. pràctica 4: Construcció i renderitzat d’una escena 3D
. pràctica 5: Partícules
. pràctica 6: PointClouds
▪ Construcció d’un set d’improvisació
REQUERIMENTS
▪ portar ordinador propi amb la versió no-comercial instal·lada:
https://derivative.ca/download
▪ portar controlador midi (qui en tingui)
DESTINATARIS
Per a qui estigui interessat en la creació de visuals en directe amb TouchDesigner
METODOLOGIA
Combinació d’explicacions i exemples dels conceptes més importants de la imatge i l’àudio digital amb pràctiques dirigides per ajudar a la comprensió i donar peu a resoldre els dubtes que vagin sorgint, de manera que el participant mentre va aprenent també va construint un set d’improvisacio amb TouchDesigner.

Docente
Aurora Gasull. Nascuda a Barcelona, violoncel·lista i membre de diverses formacions de cambra fins l’any 1990 quan s’inicia en l’àmbit visual amb la fotografia, el dibuix i la pintura. Atreta pel desenvolupament de l’entorn digital estudia el Màster de creació musical i tecnologia del so (UPF) i finalment s’especialitza amb el Màster d’animació per ordinador i síntesi d’imatge (UIB).
Després d’uns anys de professió activa, inicia l’exploració de l’animació de l’abstracció, prenent la música com a tema i també amb peces silents d’animació pura. A partir del 2015 fa una transició de l’animació digital «tradicional» cap a una animació en la que es defineixen “comportaments” manipulables a temps real amb un controlador, de manera que l’espontaneitat i fins i tot l’error passen a formar part del resultat, els visuals que es generen mai son iguals i estàn intensament lligats al moment.
Ha projectat en sessions monogràfiques al CCCB (artista convidada en la 2a edició de Pantalla Interior), a la Universitat de Belles Arts de Barcelona, al Conservatori superior de música de València, al Centre d’Art La Rectoria (Sincromies), al Convent de Sant Agustí, al Flux Club…
Ha actuat en directe amb Àgape amb Raul Costafreda al Festival Recorreguts sonors (Convent de Sant Agustí), Archipélago Lux amb música de Luís Tinoco interpretada per Miquel Bernat (Auditori Meier del MACBA), Gnawa en set colors amb Maalem Mohamed Khtira al Festival Recorreguts sonors (Convent de Sant Agustí), L’Important amb Nad Spiro/Rosa Arruti (al Convent de Sant Agustí i a Fabra i Coats), Instants amb el Kórnik Trio a la Fundació Palau i Fabra, al Festival Influx, i a Sant Sadurní.
Els seus films han estat projectats a La Filmoteca de Catalunya, Flux Festival de vídeo d’autor, Cinema3/99 (CCCB), Festival Internacional de cine documental de Navarra Punto de Vista, Festival Recorreguts sonors , a Ecoss Ecosistemes de l’Inesperat (Fabra i Coats), Lux-Lucis (Teatre Sao Joao de Porto), Festival Punto y Raya (2014-2023), Flux videocapsa, Centre d’Arts Santa Mònica, Open Screen del Festival Animac, Univers Dodas (al Temple romà i a la Biblioteca Pilarín Bayés de Vic), Festival Internacional de Mapping de Girona, La Industrial (Palafrugell), L’Horiginal, Espai Barra de Ferro (Eina), Center or Art and Media ZKM (Karlsruhe), Museo de arte abstracto español, Fundacion Juan March de Palma, Museo de Arte Contemporaneo de Castilla y León MUSAC, Cinema Zumzeig, Festival de Cinema Independent de Barcelona (Alternativa), Galería Concha Pedrosa (Sevilla)…
