Tallers

  • MAPPING Y MULTIPROYECCIÓN con VVVV


    Fecha: 24-25-26 de Septiembre
    horas: 15h / 5 horas x día/ 17-22h
    Lugar: Sala Conservas. Carrer Sant Pau, 58 Baixos. Barcelona.
    Inscripciones: tallers@telenoika.net

    tallervvvv
  • INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN CREATIVA E INTERACCIÓN::APLAZADO


    Fecha: 15-16-17 Septiembre
    horas: 12h / 4h x día / 17:30h-21:30h
    Lugar: Sala Conservas. Carrer Sant Pau, 58 Baixos. Barcelona.
    Inscripciones: tallers@telenoika.net

    taller programacio
  • AUDIOVISUALES ESCENA NIVEL2_QLAB Y SISTEMAS DE CONTROL DE ESPECTÁCULOS::FINALITZAT


    Fecha: 15-16-17 Septiembre
    horas: 12h / 4h x día / 10h-14h
    Lugar: Sala Conservas. Carrer Sant Pau, 58 Baixos. Barcelona.
    Inscripciones: tallers@telenoika.net

    qlab
  • WORKSHOPS TELENOIKA 2014 :: SEGÓN SEMESTRE
    encuentro
  • YA REALIZADO::WORKSHOP BLENDY DOME VJ
    BLENDY DOME VJ
  • YA REALIZADO::Robotización de Cámaras – Taller de control de motores mediante Arduino


    Participantes/Requerimientos
    El taller se basará en la plataforma Arduino a pesar de que los fundamentos son extrapolables a otras plataformas (raspberry pi, mbed, beaglebone, etc).
    Es necesario tener cierta familiaridad con los fundamentos de la programación funcional/poo y/o haber tenido cierto contacto con Arduino anteriormente.

    robotcameres
  • YA REALIZADO::Taller Básic d'audiovisuals per a l'escena


    | CAT |

    - Projectors _ Tecnologies LCD vs DLP
    - Analitzarem les diferents tecnologies de projecció
    - Connectivitats ( Inputs_Outputs _ Control remot )
    - Entrarem a mirar en detall les entrades i sortides dels projectors, des de la gamma domèstica als HDSDI dels projectors de més alta gamma
    - També veure'm sistemes de control per xarxa ( ChristieNET )


    HORARI:
    De 10:00 a 14:00 els dies 9,10 i 11 de Juny

    taller escena
  • Taller Muntatge Cinematogràfic amb Blender::CANCEL·LAT


    | CAT |

    taller muntatge video carlos
  • CANCEL·LAT: SESSIONS PER COMPARTIR: ÀUDIO EN OF

    Conduïdes per Ignasi Álvarez, membre de la comunitatAV Telenoika. No és expert en OF, ni en C++, però li interessa el disseny d'artefactes sonors no convencionals i ha trobat en aquest entorn una forma accessible d'experimentar amb l'algorísmica DSP.
    Si ja coneixes OF i vols aprendre o aprofundir en les seves prestacions d'àudio, o si no coneixes OF però t'interessa l'àudio en C++ (o en Javascript ... que a aquest nivell són segurament molt semblants) o si ja en saps (molt o poc) i vols compartir els teus coneixements, t'esperem.

    Sessions per compartir: àudio en OF
  • TALLER LIVE CINEMA I POÉTIQUES DEL TERRITORI: ANUL·LAT

    Objectius
    - Presentar els conceptes de performance en temps real i live cinema , poetica del territori i errabundeio ;
    - Introduir recursos tecnològics d'ús quotidià , programaris lliures i de baix cost per imatge i so en temps real ;
    - Oferir un breu recorregut dels moviments artístics històrics i els seus recursos aplicats al territori ;
    - Compartir mitjans i dispositius per al desenvolupament d'una obra sonor - visual en temps real ;
    - Presentar la web com a mitjà d'extension i difusion de l'obra sonor visual ;

    poeticadelterritorio
  • YA REALIZADO::Introducción a Jitter (MAX/MSP) para la manipulación de vídeo y creación de visuales generativos.

    TEMARIO RESUMIDO:

    1. Introducción a MAX/MSP/JITTER
    1.1 Características principales
    1.2 Programación visual de objetos / patching
    1.3 Librerías / externals / Módulos complementarios
    1.4 Repaso del entorno e interface de creación

    2. Max
    2.1 Funcionamiento de objetos y atributos
    2.2 Tipos de datos
    2.3 Repaso de los principales objetos
    2.4 Práctica

    3. Jitter 2D
    3.1 Uso y manipulación de matrices
    3.2 Repaso de los principales objetos
    3.3 Procesando ficheros de vídeo y webcam
    3.4 Práctica

  • YA REALIZADO::OpenSource Drones workshop

    Cada dimecres tindrà una petita part teòrica i una part pràctica de construcció. Les dos primeres setmanes començarem amb la construcció del drone de Telenoika i els 7 últims els dedicarem a la construcció dels Flones.

    Programa:

  • Taller OpenGL amb openFrameworks

    Arturo Castro es ingeniero informático, artista, y profesor trabaja en el desarrollo de instalaciones interactivas, entornos virtuales y otros desarrollos creativos. Actualmente reside en Berlin.
    Arturo es uno de los desarrolladores de la herramienta de código libre para programación creativa, openFrameworks junto con Theo Watson y Zach Lieberman.
    Entre otros proyectos, ha colaborado desde 2009 con la empresa Reactable Systems en el desarrollo de la versión comercial de Reactable.

    taller openframeworks
  • Taller de mapping interactiu amb Unity3D

    Habitualmente el mapping se basa en imágenes pre-renderizadas proyectadas sobre fachadas u objetos geométricos. En este taller vamos a introducir algunas técnicas que permiten llevar al mapping a una nueva dimensión. Para ello, utilizaremos el motor de videojuegos Unity3D como plataforma para desarrollar mappings interactivos, es decir proyecciones que se generan en tiempo real y que pueden interactuar con el usuario por medio de controlador habituales como ratón o teclado o dispositivos externos como Kinect o smartphones.

    taller unity3D
  • Taller de Visualització de Dades amb D3.js

    Visualización de Datos con D3.js y Leaflet.js

    Primer día
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    Introducción al proceso de Visualización de Información: Métodos y herramientas [1h]
    Introducción a HTML5 [2h]: HTML,DOM,CSS,Javascript,SVG, Herramientas de Desarrollo
    Esqueleto de una visualización D3: Inclusión de la librería, Generación de Datos, Binding de Datos [1h]

    Segundo día
    ===========
    Gráfico de barras estático: Datos, binding, CSS, SVG. Ejercicio [2h]
    Gráfico de barras dinámico: Unicidad de datos, transiciones. Ejercicio [2h]

    taller d3js
  • Taller de mineria i visualització de dades per a no programadors


    Minería y Visualización de Datos para no programadores

    Primer día
    ==========
    Introducción a la minería de datos: Métodos y herramientas [1h]
    Herramientas de adquisición y web scrapping [3h]

    Segundo día
    ===========
    Google Open Refine [4h]

    Tercer día
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    Excel y minería de datos [2h]
    Posibilidades con R [2h]

    Cuarto día
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    Google Fusion Tables: Gráficos y mapas [4h]

    Quinto día
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    Análisis de redes y Gephi [4h]

    taller dades

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