Telenoika
Touch Designer + Interactividad + Kinect + Performance

Touch Designer + Interactividad + Kinect + Performance

Docente:
Azael Ferrer
Metodologia:

En el taller se analizará el uso de la interactividad en la performance audiovisual, haciendo uso del sensor Kinect, desde un punto de vista teórico y práctico, explorando el software de programación visual Touch Designer. Se desarrollará una práctica final de interactividad en el festival Visual Brasil.

Objetivos:

El objetivo del taller es dotar a los participantes con los conocimientos y técnicas fundamentales para sumergirse en un entorno de programación visual, y la utilización del sensor kinect para un control interactivo de la performance.

Contenido: Temario (16 horas)

Dia 1

1. Introducción.
– Presentación.
– Breve introducción.

2. Iniciación en Touch Designer.
– Introducción a la programación modular.
– Analizar la familia de operadores (TOP, CHOP, SOP, DAT, COMP).
– Introducción a visuales 3D.
– Aprender a través de ejercicios y pequeños proyectos.

Dia 2

1. Introducción al sensor Kinect.
– Integración del interfaces de control interactivo Kinect.
– Aprender a través de ejercicios y pequeños proyectos.

Dia 3

1. Iniciación en Touch designer.
– Uso OSC, MIDI para el control de parámetros.
– Ejemplos de visualización de audio generativo.
– Aprender a través de ejercicios y pequeños proyectos.

Dia 4

1- Práctica final en el Festival Visual Brasil.

Video
https://www.youtube.com/watch?v=YGoC8pQhQKM
Importante
Los inscriptos deben concurrir al taller con el software instalado en sus computadoras, descargable desde el siguiente
link: https://www.derivative.ca/099/Downloads/

Derivate TouchDesigner es un software de programación modular enfocado a la creación personalizada de herramientas de videomapping y trabajo a tiempo real. Esta herramienta se utiliza para crear arte interactivo en 3D, experiencias interactivas en múltiples pantallas, exhibiciones de museos, visualizaciones de datos, proyecciones arquitectónicas, control de sistemas, representaciones visuales en vivo y para el generar prototipos ágiles para cualquier impulso creativo.

*Material que deben aportar los participantes: ordenador portátil en sistema Windows o Mac Os.
*Para el control de la interface Kinect es necesario ordenador con sistema Windows.

Inscripcions/ register:
http://www.telenoika.net/tallers-2018

Inscripció

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