Mon, 22/03/2010 - 13:11 · per telenoika

Taller Video i Audio en directe: 5-11 mai 2010 / Lab-Media UB

Taller Vídeo i Audio en directe
[Impartit per Miguel Gozalbo]

#dates: del 5,6, 10, 11, 12 de maig de 2010
de 15 a 19h, Lab-Media UB

L'alumne podrà acostar a alguns dels programes més emprats en el camp del vídeo en directe. S'estudiaran eines com ara: Motion Dive, Modul8, Pure Data, etc. Paral.lelament, s'abordarà l'assumpte des d'un pla teòric que ens ajudi a comprendre quines són les transformacions que aquestes tècniques estan produint en l'esfera de la imatge contemporània.

Inscripció: 90 euros / http://www.lab-media.net/2010/01/22/video-y-audio-en-directo/#more-17

Requeriments previs: Coneixements a nivell usuari de Linux, Windows XP o Mac OS.

*Créditos de libre elección reconocidos por la Universitat de Barcelona.
Las/los interesadas/os deberán enviar un correo con los datos
personales (nombre completo, DNI, NIUB, e-mail, teléfono) y la
referencia del grupo de la actividad formativa a nuestro mail de
contacto para notificarlo.

Presentación:

El alumno podrá acercase a algunos de los softwares más empleados en
el campo del vídeo en directo. Se estudiarán herramientas tales como:
Motion Dive, Modul8, Pure Data, etc. Paralelamente, se abordará el
asunto desde un plano teórico que nos ayude a comprender cuáles son las
transformaciones que estas técnicas están produciendo en la esfera de
la imagen contemporánea.
A lo largo del curso conoceremos una serie de recursos, así como el
equipo necesario para llevar a cabo un proyecto de estas
características.
El alumnado desarrollará un conjunto de prácticas con la intención de
conformar una sesión en directo que se presentará al final del taller.
En el taller se realizarán prácticas en directo de las herramientas aprendidas.

Contenidos:

1 - Modul8, Pure Data, Motion Dive, …
2 - Fuentes de vídeo, streaming…
3 - Organización y automatización
4 - Sesión en directo.

Mes tallers

  • Taller de iniciación a la programación creativa con VVVV



    INTRODUCCIÓN
    El taller se enfoca en el los conceptos básicos del programa para que el alumno pueda crear herramientas propias para la generación y control de contenido audiovisual en tiempo real.
    VVVV es un software libre y gratuito.


    CONTENIDOS POR DIAS:


    Martes 5 de noviembre 2019:
    - Introducción a VVVV,
    - Funcionamiento del programa: interfaz y lógica del programa.
    - Nodos, tipos de nodos y operaciones básicas.
    - Spreads: lógica de spreads y slices.
    - Render.

  • Taller de LED Mapping y Stage Design

    DIRIGIDO A Este taller está dirigido a principiantes en el mundo LED/DMX, artistas de vídeo, diseñadores de imagen y apasionados por la imagen en movimiento y la luz son bienvenidos.


    Requerimientos para estudiantes, habilidades y equipos:

  • programación creativa con VVVV

    CONTENIDOS POR DIAS:


    Martes 30 de julio:
    - Introducción a VVVV,
    - Funcionamiento del programa: interfaz y lógica del programa.
    - Nodos, tipos de nodos y operaciones básicas.
    - Spreads: lógica de spreads y slices.
    - Render.
    - Manipulación de vídeo, filtros, efectos en tiempo real.
    Ejercicio: Como crear tu propio video mixer.


    Miercoles 31 de julio:
    - Creación y control de gráficos 2d y 3d en tiempo real.

  • Tècnica audiovisual aplicada a l'escena

    Destinataris:

    El taller està dirigit a totes aquelles persones interessades en ampliar coneixements d'audiovisuals i posar-los en pràctica al món de les arts escèniques. Estudiants de comunicació audiovisual, publicitat, editors de video, cinema documental, artistes visuals i professionals del sector audiovisual o del sector de les arts escèniques


    Descripció:

    # Taller Tècnica de Video

    · Projectors _ Tecnologies LCD vs DLP vs Laser
    Analitzarem les diferents tecnologies de projecció

  • Taller de Gráfica Generativa. Dibujando con código

    Objetivos :

    • Obtener conocimientos básicos en la utilización de la herramienta Processing
    • Introducción a los primeros conceptos de programación
    • Tener una base para poder profundizar en la creación visual o gráfica generativa
    • Aprendizaje de la metodología de producción, utilización de los recursos en red para resolver dudas, aprendizaje autónomo y trabajo en grupo para la resolución de problemas y creación de piezas
    • Aproximación al código visual y el arte digital enfocado al “art code”

    PROGRAMA