Wed, 07/03/2007 - 06:42 · per telenoika

'playmodes' video-dance interactive installation

idn-index.jpg

pLayModes is an interactive installation that plays with the
concepts of: image, time, body and movement. Inspired in the “magic mirrors”
at attractions park and the VJ culture, the installation captures the
public’s attention with the magic of a funfair.

 

This
installation is based on the concept of “video buffer”: on one hand, the
installation shows us our image in real time composed with our image in the
immediate past. The user/player composes video choreographies with his
body and his reflexion temporaly manipulated. All of this in different interactive
modes which add up to create an experimental instrument for digital video
dance
.

 

From an in movement chrono-photographic effect, loops in
real time, vj type FreeFrame and video delay effects, the object is that the
user should experiment with his or her own image with the interactive
manipulation capacity of the latest VJing tendencies. The user’s interaction,
by means of the artificial vision interface, allows us to control and
manipulate the installation with a led pointer in four colors. The installation
is placed with groovy music to incite people to dance.

This is a project that came into being in the Laboratory of
Interactive Dance that took place as a result of the celebration of the IDN
(Imatge Dansa i Nous Mitjans [Image Dance and New Media]) festival in early 2007 in Barcelona. pLayModes
is a project in process, a project with an open source code that has
been developed in the open-Frameworks environment. This project has been
developed thanks to NU2’s and l'Associació Cultural Telenoika.

 

{youtube}GsF6Q5tY4kw{/youtube}
La idea bàsica d'aquest projecte era fer una instalació on conjugar les paraules clau :
imatge, dansa, cos, moviment.

Inspirada en els miralls màgics del Tibidabo i la cultura vj, l'instal·lació deforma el nostre moviment en escena a nivell temporal en comptes que visual i ens ho mostra en forma multiple per a composar coreografies amb un mateix en el passat.

Bàsicament el que es fà es capturar en tot moment el que la càmara veu a memòria RAM en un buffer circular.L'aplicació ens mostra 3 franjes de video (girat 90º) en pantalla. A la franja central es veu l'usuari en temps real és a dir en mode present. A les franjes laterals el que es veu és el passat immediat que anem mostrant de diverses maneres en diferents modes de presentació del passat :
L'interacció amb el programa es fà a travès de un dispositiu de leds lluminosos amb 4 colors diferents que ens permet de controlar l'efecte en el que ens trobem i els seus paràmetres presionant el botó del color corresponent i movent l'objecte en les coodenades X i Y de la imatge, permetent 2 controls per cada color.

· fins el moment hi han programats 9 modes de mostrar-nos el passat a les franjes laterals :

delay

Ens veiem a nosaltres mateixos uns segons abans (la longitud del buffer
a memòria). És un efecte de video delay que permet de composar
coreografies amb nosaltres mateixos en el temps.

loop


Es captura un loop dels primers segons d'activar el mode (tants com ens permeti el
buffer de frames) i aleshores aquest fragment ens va repetint en mode loop.

direct A les 3 franjes es veu el present.
ping-pong


En aquest cas veiem en tot moment el passat pero no en ordre secuencial
sino que fem un recorregut endavant i endarrera del passat immediat. Sempre sense perdre continuitat, és a dir sempre es mostren fotogrames consecutius. El
resultat és un moviment de anada i tornada en els moviments continus.

 

retrigg Aleatoriament ens transporta a un moment del passat immediat cada cert temps.
random A les franjes laterals es mostren fotogrames aleatoris de tota la memòria que anem grabant i actualitzant.En cada fotograma del procès se-n'escull un aleatoriament de tot el buffer de fotogrames.
efX I / II / III


Efecte de video repetició o de pseudo-crono-fotografia en moviment. El que fa es sobrepossar N fotogrames del passat separats per un temps T en un mateix
fotograma, aixi anconseguim una traça discontinua pero en moviemnt continuu del nostre moviment.

 

3D

En aquest mode hi ha un moviment en un espai 3D de la nostre imatge.

> videos

 
..video exemple del mode EFX III
  - DEMO VIDEO -
..video exemple del mode Random .
  - DEMO VIDEO TRANSART 2007 Girona -
NOU : playModes Demo. TransArt2006
  - DEMO VIDEO TRANSART 2007 Girona
NOU : playModes Demo TransArt2006
  - DEMO VIDEO TRANSART 2007
playModes Demo TransArt2006.sistema d'interacció de l'usuari
   
> itinerància
maig
2007
 

Festival IDN ImatgeDansa I nous mitjans. Barcelona

Event organitzat per NU2s al Mercat de les Flors.
En el laboratori realitzat previament al festival és on desenvolupà
l'esquelet del projecte.

juliol
2007
 

Festival 1,2,3 del Pallaso!! Tiana

L'1,2,3 és un festival de circ i espectacles que es cel·lebra desde fa
4 anys a Tiana. En la festa audiovisual de Telenoika, la instal·lació
estava a l'abast del públic més atrevit en una situació festiva.

 

agost
2007
 

Bienal d'Art Contemporani de Vilanova do Cerveira . Portugal

Dins el col·lectiu "poETICartGrup" integrat per un conjunt heterogeni
de poli-poetes multidisciplinars, es presentà l'instal·lació al públic
curiós en una vetllada polipoetica/v...

setembre
2007
 

TransArt 2007 Exposicó de joves artistes . Girona

L'instal·lació va ser seleccionada en aquest divers conjunt de peces que
conformen el TransArt2007. En Pau Cañiguerales va escriure un text
molt divertit al voltant de l'instal·lació.

octubre
2007
 

ArtFutura 2007 Expo NextFun

pLayModes serà present en la propera edició de l'ArtFutura2007 dins la
carpa NextFun que integren noves propostes d'oci digital interactiu.

 

> desenvolupament :

 

openframeworks és un entorn de programació basat en c++ que ens permet facilment de treballar amb diverses lliberries lliures. Enfocat bàsicament a la creació d'instalacions audiovisuals interactives i projectes audiovisuals. El projecte utilitza les seguents llibreries : opengl [per la representació gràfica en temps real], quicktime [per la captura d'imatges], freetype [text en pantalla])

De moment està essent desenvolupat sota plataforma Windowz.

 

> esquema de l'instal·lació (esquema complet)

 

^ dispositiu lluminós que ens permet interactuar per a controlar la instalació . 4 colors X,Y .

 

[exemple de muntage al TransArt2007 de Girona]

 

_imatges :

idn-b.jpg

.. grup de ballarines jugant conjuntament a l'instal·lació.
[ festival IDN 2007 . barcelona]

img_6280_small.jpg

.. pantalla completa en mode EFX multi III. franja central es el video original
i les franjes laterals la sobre-impressió de diversos passats immediats.
[ festival IDN 2007 . barcelona]

idn-c.jpg

.. ballarina jugant amb el mode EFX multi III, un efecte de multiplicació cronovideogràfica.
[ festival IDN 2007 . barcelona]

img_6320_small.jpg.. composició ganesh en mode EFX mult II
[ festival IDN 2007 . barcelona]

idn-d.jpg

.. coreografia conjunta amb video triple i efecte mirall
[ festival IDN 2007 . barcelona]

 

_credits :

idea, imatge i programació gràfica, interacció visió artificial : Eloi Maduell
programació sonora del primer prototip IDN :
Ariadna Alsina
fotoreport : Eloi Maduell

 

 

 

 

 

 

Recursos Externs

  • Schlieren :: enregistrar ones de so i calor

    La fotografia Schlieren és una tècnica que permet captar el so o la calor.

    Es capten les variacions en la densitat d'un fluid (l'aire en aquest cas) generades pel so o la calor. Aquestes variacions es coneixen com l'efecte Schlieren, i van ser descobertes pel físic alemany August Toepler al 1864.

    clap
  • Moss FM

    Han arrribat les piles-planta!


    És un fet conegut que les plantes generen electricitat en petites quantitats.


    Un grup de recerca de la Universitat de Cambridge ens han fet arribar aquest vídeo on fan funcionar una ràdio ::
    (Font: http://wired.com/design/2014/03/moss-solar-panels-power-pocket-radio)

    moss fm
  • Valve Open-Sources Their Direct3D To OpenGL Translation Layer

    With Valve's Source Engine originally just targeting Direct3D, when initially porting their games to Linux and OS X they relied upon a hand-made Direct3D to OpenGL translation layer. In potentially assisting other game developers, Valve Software has now opened up this graphics translation layer.

    valve
  • riot-NAS: Almacenamiento móvil para fotografía de calle

    Dispositivo portátil que permita almacenar un respaldo de las fotografías que se tomen con teléfonos celulares cercanos.


    El principal objetivo es preservar la información (videos y fotografías) que sean tomadas por los asistentes a grandes concentraciones de personas, de tal forma que en caso de perdida o robo del equipo o de que su propietario sea obligado a borrar la información local en el dispositivo, esta información sea conservada para posterior uso en redes sociales o periodismo ciudadano.

    riot-nas
  • AratechLabs presents Polarmic

    AratechLabs, http://www.aratechlabs.com , a catalan start-up, introduces new Augmented Reality application:


    Arapolarmic


    It helps sound technicians and musicians to visualize the directional polar patterns of microphones, with a tablet device that captures and matches microphones and shows the patterns on the screen.

    Ara PolarMic Augmented reality application for microphone directivity monitoring

Recursos comunitAV

  • Kickstarter - FPV Live Streaming Paper Airplane Drone

    kickstarter powerup-fpv-live-streaming-paper-airplane-drone

    Acerca de este proyecto

    It’s a bird. It’s a plane. Well, sort of. It’s you, flying atop your very own paper airplane... It’s PowerUp FPV: the first ever paper airplane drone with a live streaming camera!

    paper drone FPV stream
  • Desbloquear celdas protegidas en documentos excel

    Para desbloquear celdas que no nos permiten escribir porque estan bloqueadas por un password que no conocemos, se puede seguir el siguiente procedimiento:

    Guardar el fichero con un formato abierto, un fichero.ODS por ejemplo. Este formato es en realidad un zip con varios ficheros dentro.

    Cambiar la extension de .ODS a .ZIP y descomprimir el contenido en una carpeta.

  • Listening-Lights

    Andrés Pérez López

    Sound and Light Free software tools for sound and lighting synchronization

    Presentació a Telenoika: https://vimeo.com/117961054

    Listening-Lights - Machine Listening for Lighting Synchronization

    Dependencies:

    sc3 plugins
    SCMIR (http://composerprogrammer.com/code/SCMIR.zip)

    Examples:

  • synthpibots

    Xavi manzanares

    Synth > Synths // Sintetitzadors
    Pi > RaspberryPi platform // Plataforma Raspberry Pi
    BØTS > Generative compositions of light and sound // Composicions generatives de so i llum

    tira3DPrint+Pètals

    Abstract