Autor: omarprole

titulo_florest

FLorest.A::

Florest.A
Instalación Lumínica realizada por MAV Lluminescene y VJ Vigas (Leandro Mendes) en L’Argentera, Tarragona. Agosto 2015.

Concepción y Diseño: Lluminescene + VJ Vigas
Programación DMX: Omar Prole
Composición Musical: K-Sero
Composición Visual: Omar Prole + VJ Vigas

Agradecimientos a la Alcaldía de L’Argentera. Tarragona

::ENG::
Florest.A
Lighting performance created by MAV Lluminescene and VJ Vigas (Leandro Mendes).
L’Argentera, Tarragona. August 2015.

Concept & Design:Lluminescene + VJ Vigas
DMX program:Omar Prole
Music composition:K-sero
Visual composition:Omar Prole + VJ Vigas

titulo_nit_visual_brasil

NITERE.V1:: Led Mapping AV Show

CAT::
Segona versió de NITERE presentat al Visual Brasil ’15, Barcelona.
Espectàcle creat per MAV Lluminescene i ProtoPixel.
Concepte i disseny:
LLuminescene + ProtoPixel
Programació DMX:
Omar Prole
Programació i Montatge Leds Strips:
ProtoPixel
Composició musical:
Koulomek i K-sero
Composició visual:
Omar Prole y Vj Eletrolman
Live AV:
K-sero
Realitzat amb:
– ProtoPixel (controladors i mapatge)
– Resolume
– MadMapper
– Arnet
[+ info]
protopixel.net
mappingaudiovisual.com
ENG::
Second version of NITERE, an interactive lighting performance presented at Visual Brasil ’15 (Barcelona)
created by MAV Lluminescene and ProtoPixel.
Concept & Design:
Lluminescene + ProtoPixel
DMX program:
Omar Prole
LED setup and programming:
ProtoPixel
Music composition:
Koulomek & K-sero
Visual composition:
Omar Prole + VJ Eletrolman
Live AV performance:
K-sero
Made with:
– ProtoPixel (controllers and mapping)
– Resolume Arena
– MadMapper
– Arnet
[+ info]
protopixel.net
mappingaudiovisual.com
ESP::
Segunda versión de NITERE presentado en el Visual Brasil ’15, Barcelona.
Espectáculo creado por MAV Lluminescene y ProtoPixel.
Concepto y diseño:
LLuminescene + ProtoPixel
Programación DMX:
Omar Prole
Programación y Montage Leds Strips:
ProtoPixel
Composición musical:
Koulomek y K-sero
Composición visual:
Omar Prole y Vj Eletrolman
Live AV:
K-sero
Realizado con:
– ProtoPixel (controladores y mapeo)
– Resolume
– MadMapper
– Arnet
[+ info]
protopixel.net
mappingaudiovisual.com

fimg_03

I Congrés Internacional de Mapping de Girona

CATALÀ::
Més d’una vintena d’experts en vídeo-mapping participaran en el I Congrés Internacional de Mapping de Girona del 30 de juliol a l’1 d’agost

El Congrés, que se celebrarà a la Casa de Cultura de Girona en el marc del Festival Internacional de Mapping de Girona -que tindrà lloc del 24 de juliol al 2 d’agost-, comptarà amb experts internacionals com Rogier van der Haide, director artístic del Festival de la Llum d’Amsterdam i ambaixador de les Nacions Unides pel 2015 Any Internacional de la Llum; Laszlo Bordos, artista holandès pioner en vídeo-projecció, i l’artista visual belga Filip Sterckx, entre altres.

El Festival Internacional de Mapping de Girona també oferirà quatre workshops relacionats amb el món del mapping del 28 al 30 de juliol

La primera edició del congrés comptarà amb la presència de Rogier van der Heide (HOL), director artístic del Festival de la Llum d’Amsterdam i Ambaixador de les Nacions Unides pel 2015 Any Internacional de la Llum; Laszlo Bordos (HONG), artista pioner del gènere; Aleix Fernandez (CAT/ESP), fundador del reconegut estudi Onionlab; Shane Walter (ANG) cofundador i director creatiu de onedotzero; Filip Sterckx (BEL) artista visual que utilitza la projecció per a crear videoclips, anuncis i instal·lacions; Juliette Bibasse (FRA) productora d’artistes digitals com Joanie Lemercier; Franc Aleu (CAT/ESP), artista visual que ha creat multitud d’escenografies d’òpera; Denis Astakhov (RUS), director de producció de Sila Sveta; David Sarsanedas (CAT/ESP), artista visual i comissari, i els col·lectius Telenoika i VJSpain, entre d’altres.

A més, el Congrés es clourà amb la taula rodona “Més enllà de la tècnica, el mapping per a l’expressió artística”, amb Denis Astakhov (RUS), moderada per José Luis de Vicente (CAT/ESP), comissari de Sónar+D i FutureEverything i fundador de ZZZINC, i comptarà amb altres professionals reconeguts internacionalment en les àrees del comissariat artístic, el teatre i l’animació i periodistes especialitzats, entre d’altres.

Eixos temàtics

  1. Workshops: tallers teòrics i pràctics de 18 hores.
    Talk: ponències sobre temes referents a la projecció mapping.
    Meet the artist: xerrades on artistes explicaran la seva obra i experiència.
    Technical: un espai on descobrir les darreres innovacions tècniques en el sector.
    Pannel Discussion: taula rodona amb diferents experts.
    Showroom: espai on mostrar la feina d’empreses i artistes / Gratuït.
    Screening: projecció contínua dels millors projectes internacionals de mapping / Gratuït

El Congrés, destinat a professionals i estudiants del sector del vídeo-mapping, agències de publicitat, dissenyadors, escenògrafs, museòlegs, videoartistes, professionals del turisme, arquitectes, s’estructura en diferents apartats:

Tota la informació del I Congrés Internacional de Mapping de Girona aquí.

Quatre tallers sobre la tècnica mapping

El FIMG 2015 oferirà quatre workshops relacionats amb el món del mapping. Els workshops es realitzaran a la Casa de Cultura de Girona del dimarts 28 de juliol al dijous 30 de juliol -amb una durada de 18 hores cadascun-. Veure horaris aquí.

Els quatre workshops són:

  1. Pixel Mapping per Kike Ramírez (Vjspain.com) sobre la tècnica mitjançant la qual es pot representar informació de vídeo en estructures lumíniques

    Interactive Map on mask per Mike Latona (Mapping Festival de Ginebra i artista visual) sobre la tecnologia de projecció mapping amb l’eina MadMapper, un programari especialitzat que es fa servir per adaptar les imatges a superfícies de formes irregulars

    Recreació 3D de superfícies físiques per Vídeo-Mapping per Telenoika, sobre la tècnica de digitalització, virtualització i recreació d’una superfície física en un entorn virtual

    Resolume and vídeo-mapping per Bonne Knibbe (Resolume) sobre Resolume Avenue 4, una aplicació per Vj’s i vídeo artista que permet organitzar tots els efectes visuals per executar-los de forma ràpida en el directe.

Les places són limitades i per a participar-hi és necessari inscriure’s. La inscripció a qualsevol dels quatre workshops dóna accés a totes les activitats del I Congrés Internacional de Mapping de Girona

Tota la información dels workshops aquí

CASTELLÀ::
Más de una veintena de expertos en vídeo-mapping participarán en el I Congreso Internacional de Mapping de Girona del 30 de julio al 1 de agosto

El Congreso, que se celebrará en la Casa de Cultura de Girona en el marco del Festival Internacional de Mapping de Girona -que tendrá lugar del 24 de julio al 2 de agosto-, contará con expertos internacionales como Rogier van der Haide, director artístico del Festival de la Luz de Amsterdam y embajador de las Naciones Unidas para 2015 Año Internacional de la Luz; Laszlo Bordos, artista holandés pionero en vídeo-proyección, y el artista visual belga Filip Sterckx, entre otros

El Festival Internacional de Mapping de Girona también ofrecerá cuatro workshops relacionados con el mundo del mapping del 28 al 30 de julio.

La primera edición del congreso contará con la presencia de Rogier van der Heide (HOL), director artístico del Festival de la Luz de Ámsterdam y embajador de las Naciones Unidas para el 2015 Año Internacional de la Luz; Laszlo Bordos (HU), artista pionero del género; Aleix Fernández (CAT/ESP), fundador del reconocido estudio Onionlab; Shane Walter (ANG), cofundador y director creativo de onedotzero; Filip Sterckx (BEL), artista visual que utiliza la proyección para crear videoclips, anuncios e instalaciones; Juliette Bibasse (FRA), productora de artistas digitales como Joanie Lemercier; Franc Aleu (CAT/ESP), artista visual que ha creado multitud de escenografías de ópera; Denis Astakhov (RUS), director de producción de Sila Sveta; David Sarsanedas (CAT/ESP), artista visual y comisario, y los colectivos Telenoika y VJSpain, entre otros.

Además, el Congreso se clausurará con la mesa redonda Más allá de la técnica, el mapping para la expresión artística, moderada por José Luis de Vicente (CAT/ESP), comisario de Sónar+D y FutureEverything y fundador de ZZZINC, y otros profesionales reconocidos internacionalmente en las áreas del comisariado artístico, el teatro y la animación, y con periodistas especializados, entre otros

Ejes temáticos

El Congreso, destinado a profesionales y estudiantes del sector del vídeomapping –agencias de publicidad, diseñadores, escenógrafos, museólogos, videoartistas, profesionales del turismo, arquitectos– se estructura en diferentes apartados:

  1. Workshops: talleres teóricos y prácticos de 18 horas.
    Talk: ponencias sobre temas referentes a la proyección mapping.
    Meet the artist: charlas donde artistas explicarán su obra y experiencia
    Technical: un espacio donde descubrir las últimas innovaciones técnicas en el sector.
    Pannel Discussion: mesa redonda con diferentes expertos.
    Showroom: espacio donde mostrar el trabajo de empresas y artistas / Gratuito
    Screening: proyección continua de los mejores proyectos internacionales de mapping / Gratuito

Toda la información del I Congreso Internacional de Mapping de Girona aquí.

Cuatro talleres sobre la técnica mapping

El FIMG 2015 ofrecerá cuatro talleres relacionados con el mundo del mapping. Los workshops se realizarán en la Casa de Cultura de Girona del martes 28 de julio al jueves 30 de julio -con una duración de 18 horas cada uno-. Ver horarios aquí.

Los cuatro workshops son:

  1. Pixel Mapping por Kike Ramírez (Vjspain.com) sobre la técnica mediante la cual se puede representar información de vídeo en estructuras lumínicas.

    Interactive Map on mask por Mike Latona (Mapping Festival de Ginebra y artista visual) sobre la tecnología de proyección mapping con la herramienta MadMapper, un programario especializado que se usa para adaptar las imágenes en superficies de formas irregulares.

    Recreació 3D de superficies físicas por Vídeo-Mapping por Telenoika, sobre la técnica de digitalización, virtualización y recreación de una superficie física en un entorno virtual.

    Resolume and vídeo-mapping por Bonne Knibbe (Resolume) sobre Resolume Avenue 4, una aplicación para Vj’s y vídeo artistas que permite organizar todos los efectos visuales para ejecutarlos de forma rápida en el directo.

Las plazas son limitadas y para participar es necesario la inscripción. La inscripción a alguno de los cuatro workshops da acceso a todas las actividades del I Congreso Internacional de Mapping de Girona.

Toda la información de los workshops aquí.

glitch_2

Visual Brasil::Seminari Llum i So; Ccontrol, Sincronía, Iintearcció

CATALÀ::
TELENOIKA – VISUAL BRASIL
SEMINARI LLUM I SO; CONTROL, SINCRONIA, INTERACCIÓ
17 de Juliol / 19h / Parc de l’Espanya Industrial. Sants


Els últims avanços en tecnologia audiovisual i les aplicacions més innovadores en el camp de l’audiovisual en directe dels últims anys, van explorant una tendència de “invasió” de l’espai físic, interpretant aquest com un element creatiu més sobre el qual poder intervenir de manera audiovisual, per crear experiències inmersives i sensacions perceptives que trenquen amb la concepció clàssica de materialitat física.
La vídeo projecció ha abandonat el “enquadrament” clàssic, heretat de la tradició pictòrica occidental, per apropiar-se de l’espai físic. En aquest camí, l’ús de vídeo projectors com a fonts lumíniques i la utilització, control i programació d’elements lumínics digitals, Lluminàries LED o díodes Làser, aporten una sèrie d’innovacions en diferents àrees de la creació escènica, la música, les intalacions interacitves o inmersives, l’arquitectura o el Live Av
Amb aquest seminari des de Telenoika, juntament amb el Festival Visual Brasil, ens volem introduir i actualitzar sobre les novetats en aquesta àrea de la creació audiovisual digital contemporània.
Presentacions::
17 de Juliol 19h / Punt Multimedia. Parc de l’Espanya Industrial. Sants

-Llum i Ones_Santi Vilanova, Playmodes
http://playmodes.com
Santi Vilanova és investigador audiovisual i programador autodidacta en el camp del “creative coding”, disciplina que li ha permès de combinar el disseny audiovisual amb la música electrónica.
Com a co-fundador de Playmodes, estudi especialitzat en la innovació audiovisual, ha realitzat desenes de projectes internacionals en el camp del mapping, l’escenografia digital, el control computeritzat de la llum, les instal·lacions interactives o el “luthierisme” electrònic.

La xerrada “Llum i Ones” presenta una selecció de projectes propis que tenen a veure amb el control algorítmic de la llum. S’hi mostren eines de software pròpies que, mitjançant modulacions ondulatories, permeten tractar la llum com un element sonor. Aquestes eines donen forma a instal·lacions immersives on la llum i el so presenten comportament anàlegs i inseparables.

La creació d’instruments lumínics customitzats, a partir de la motorització de diodes làser o de la incorporació de comunicacions inalàmbriques a píxels LED, permeten seguir explorant la línea de “colonització” de l’espai que han pres les tecnologies audiovisuals des dels inicis d’aquesta dècada, amb la irrupció del mapatge de video-projeccions, el mapatge de pixels i les noves possibilitats de les luminàries digitals.

– Interactive Lighting Design__Sebastián Mealla, Carles F Julià, Daniel Gallardo_Protopixel
http://www.protopixel.net/

Protopixel és un estudi amb base a Barcelona, especialitzat en el disseny d’interacció lumínica. Mitjançant la combinació de user-centered design, fast prototyping i desenvolupament d’interfícies, creen experiències interactives i contingut digital on el control expressiu de la llum és el principal mig conductor. A més del disseny lumínic, ProtoPixel compta amb experiència en el desenvolupament d’interfícies tangibles, interacció de cos sencer i arquitectura medial

L’avanç de les tecnologies d’il·luminació (especialment les basades en LED) han impulsat la creació d’instal·lacions audiovisuals altament expressives, a partir d’estructures lumíniques complexes, la combinació de diferents fonts de llum i la interacció en temps real entre un o múltiples usuaris. A través del nostre treball en aquest camp (al que denominem Interactive Lighting Design) proposem revisar diferents paradigmes de disseny lumínic, repassant els seus aspectes tècnics i creatius.

Així mateix, presentarem ProtoPixel, una eina Plug & Play que combina el disseny de microcontroladors i programari per resoldre problemes recurrents en la creació de superfícies lumíniques, el control de LEDs en temps real, i el mapping de contingut visual per a lluminàries. ProtoPixel permet convertir qualsevol tipus de lluminària LED en una smart light. Mitjançant la seva aplicació, és possible mapejar i calibrar automàticament contingut visual per a superfícies custom, simplificant significativament el treball dels dissenyadors, i permetent control en temps real a través de sensors, dispositius mòbils, càmeres, dades d’internet, etc

Listening Lights_Andrés Pérez López
http://www.andresperezlopez.com/

Andrés Pérez López (València, 1987), investigador i desenvolupador en l’àmbit de la tecnologia musical. Enginyer de Telecomunicacions i Màster en Computació Sonora de formació, en l’actualitat desenvolupa el seu treball com *freelance en diversos camps relacionats amb la música, la interactivitat i l’audiovisual, especialment en els àmbits de l’Àudio 3D, el desenvolupament d’interfícies i l’anàlisi sonora en temps real.

El projecte Listening Lights explora la relació entre elements sonors i d’il·luminació en el context de la performance musical. El nucli del projecte ho constitueix RTML, una peça de programari lliure creat per l’autor en col·laboració amb Telenoika. RTML (Real-Time Machine Listening) permet analitzar diverses característiques musicals de l’àudio en temps real (volum, pitch, tonalitat, *tempo…) i usar aquesta informació per controlar qualsevol element extern, com a visuals, llums o LEDs

NITERE_Lluminescene (MAV) + ProtoPixel

Lluminescene sets


Sonido, luces y Led Mapping LIVE

Realitzat en col·laboració amb ProtoPixel, Nítere és un projecte en desenvolupament, basat en el disseny i control d’una escenografia de lluminàries LED i la seva sincronització amb la música. Un directe de Música electrònica, llum i Led Mapping, mitjançant el control i sincronia de 15 barres LED RGB d’1 metre disposades sobre l’escenari i una escenografia de Led Mapping Espacial.

CASTELLANO::
TELENOIKA – VISUAL BRASIL
SEMINARIO LUZ Y SONIDO; CONTROL, SINCRONÍA E INTERACCIÓN
17 de Julio / 19h / Parc de l’Espanya Industrial. Sants

Los últimos avances en tecnología audiovisual y las aplicaciones más innovadoras en el campo del audiovisual en directo de los últimos años, vienen explorando una tendencia de “invasión” del espacio físico, interpretando éste como un elemento creativo más sobre el que poder intervenir de manera audiovisual, para crear experiencias inmersivas y sensaciones perceptivas que rompen con la concepción clásica de la materialidad física..

La video proyección ha abandonado el “encuadre” clásico, heredado de la tradición pictórica occidental, para apropiarse del espacio físico. En este camino, el uso de video proyectores como fuentes lumínicas y la utilización, control y programación de elementos lumínicos digitales, Luminarias LED o diodos Láser, aportan una serie de innovaciones en distintas áreas de la creación escénica, la música, las instalaciones interactivas, la arquitectura o el Live AV.

Con este seminario desde Telenoika, junto con el Festival Visual Brasil,queremos introducirnos y actualizarnos sobre las novedades en ésta área de la creación audiovisual digital contemporánea.

Presentaciones::
17 de Julio 19h / Punt Multimedia. Parc de l’Espanya Industrial. Sants

-Luz y ondas_Santi Vilanova, Playmodes
http://playmodes.com

Santi Vilanova es investigador audiovisual y programador autodidacta en el campo del “creative coding”, disciplina que le ha permitido combinar diseño audiovisual con la música electrónica.
Como co-fundador de Playmodes, estudio especializado en la innovación audiovisual, ha realizado decenas de proyectos internacionales en el campo del mapping, de la escenografía digital, el control computerizado de la luz, las instalaciones interactivas o el “luthierismo” electrónico.

La charla “Luz y Ondas”, presenta una selección de proyectos propios que tienen que ver con el control algorítmico de la luz. Se muestran herramienta de software propias que, mediante modulaciones ondulatorias, permiten tratar la luz como un elemento sonoro. Estas herramients dan forma a instalaciones inmersivas donde la luz y el sonido presentan comportamientos análogos e inseparables.

La creación de instrumentos lumínicos customizados, a partir de la motorización de diodos láser o de la incorporación de comunicaciones innalámbricas a pixeles LED, permiten seguir explorando la línea de “colonización· del espacio que han tomado las tecnologías audiovisuales desde incicios de esta década, con la irrupción del mapping de video proyección, el mapeado de pixeles y las nuevas posibilidades de las luminarias digitales

– Interactive Lighting Design__Sebastián Mealla, Carles F Julià, Daniel Gallardo_Protopixel
http://www.protopixel.net/

Protopixel és un estudio con base en Barcelona, especializado en el diseño de interacción lumínica. Mediante la combinación de user-centered design, fast prototyping y desarrollo de interfaces, crean experiencias interactivas y contenido digital donde el control expresivo de la luz es el principal medio conductor. Además del diseño lumínico, ProtoPixel cuenta con experiencia en el desarrollo de interfaces tangibles, interacción de cuerpo entero y arquitectura medial

El avance de las tecnologías de iluminación (especialmente las basadas en LED) han impulsado la creación de instalaciones audiovisuales altamente expresivas, a partir de estructuras lumínicas complejas, la combinación de diferentes fuentes de luz y la interacción en tiempo real entre uno o multiples usuarios. A través de nuestro trabajo en este campo (al que denominamos Interactive Lighting Design) proponemos revisar diferentes paradigmas de diseño lumínico, repasando sus aspectos técnicos y creativos.

Asimismo, presentaremos ProtoPixel, una herramienta Plug & Play que combina el diseño de microcontroladores y software para resolver problemas recurrentes en la creación de superficies lumínicas, el control de LEDs en tiempo real, y el mapping de contenido visual para luminarias. ProtoPixel permite convertir cualquier tipo de luminaria LED en una smart light. Mediante su aplicación, es posible mapear y calibrar automáticamente contenido visual para superficies custom, simplificando significativamente el trabajo de los diseñadores, y permitiendo control en tiempo real a través de sensores, dispositivos móviles, cámaras, datos de internet, etc

Listening Lights_Andrés Pérez López
http://www.andresperezlopez.com/

Andrés Pérez López (Valencia, 1987), investigador y desarrollador en el ámbito de la tecnología musical. Ingeniero de Telecomunicaciones y Master en Computación Sonora de formación, en la actualidad desarrolla su trabajo como freelance en diversos campos relacionados con la música, la interactividad y el audiovisual, especialmente en los ámbitos del Audio 3D, el desarrollo de interfaces y el análisis sonoro en tiempo real.

El proyecto Listening Lights expora la relación entre elementos sonoros y de iluminación en el contexto de la performance musical. El núcleo del proyecto lo constituye RTML, una pieza de software libre creado por el autor en colaboración con Telenoika. RTML (Real-Time Machine Listening) permite analizar diversas características musicales del audio en tiempo real (volumen, pitch, tonalidad, tempo…) y usar esta información para controlar cualquier elemento externo, como visuales, luces o LEDs

NITERE_Lluminescene (MAV) + ProtoPixel
Sound, Lights and Led Mapping Live

Lluminescene sets


Desarrollado en colaboración con ProtoPixel, Nítere és un proyecto en desarrollo, basado en el diseño y control de una escenografía de luminárias LED y su sincronización con la música. Es un directo de Música electrónica, Luz y Led Mapping, mediante el control y sincronía de 15 barrar LED RGB de 1 metro dispuestas sobre el escenario y un Led Mapping Espacial.

PRESENTACIÓ BEQUES TELENOIKA 2013::

El dissabte 20 de Desembre a les 19 hores, a Conservas, seu de Telenoika, realitzem la presentació del projectes Becats 2013.
Comptarem amb la presentació del següents projectes:

«Malabars interactius», de Joan Laporta i Biel Rosselló.
SynthPiBot, de Xavi Manzanares
Experimental TV, de Daniel Miracle,
Listening Lights, d’Andrés Pérez López

us esperem

Vols més informació sobre Telenoika i de les seves activitats?

Telenoika

Web de l'Associació Cultural Telenoika: C/ Magalhes, 54, baix (Poble Sec) 08004-BARCELONA - NO FIX PHONE NUMBER
(CC BY 3.0) No s'autoritza a cap Entitat de Drets d'Autor a reclamar cap quantitat en el nostre nom.